COMPETENCIAS
1. Alfabetización en tecnología.
2. Conocimientos informáticos.
3. Desarrollo de proyectos.
4. Desarrollo de la cultura del emprendimiento.
INDICADORES DE DESEMPEÑO
CONCEPTUALES Y PROCEDIMENTALES
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Seleccionar entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
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Participar en Actividades lúdicas pero alejadas de los juegos, tales como visitas museos virtuales, datos de países en cuanto a hora actual, clima etc.
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Mostrar interés por la Observación directa a los procesos comunitarios o escolares como primera forma de detectar pequeños problemas
ACTITUDINALES Y COMPETENCIAS CIUDADANAS
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Identificar diferentes tipos de trabajos
INDICADORES BÁSICOS
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Seleccionar entre los diversos artefactos disponibles aquellos que son más adecuados para realizar tareas cotidianas en el hogar y la escuela, teniendo en cuenta sus restricciones y condiciones de utilización.
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Participar en Actividades lúdicas pero alejadas de los juegos, tales como visitas museos virtuales, datos de países en cuanto a hora actual, clima etc.
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Identificar diferentes tipos de trabajos
ALFABETIZACIÓN TECNOLÓGICA
La alfabetización tecnológica es un propósito inaplazable de la educación porque con ella se busca que individuos y grupos estén en capacidad de comprender, evaluar, usar y transformar objetos, procesos y sistemas tecnológicos, como requisito para su desempeño en la vida social y productiva. En otras palabras, y con el propósito de reiterar su relevancia en la educación, “el desarrollo de actitudes científicas y tecnológicas, tiene que ver con las habilidades que son necesarias para enfrentarse a un ambiente que cambia rápidamente y que son útiles para resolver problemas, proponer soluciones y tomar decisiones sobre la vida diaria.
tomado de:
file:///C:/Users/Docentes/Downloads/articles-160915_archivo_pdf%20Guia%20MEN%2030%20TIC.pdf